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石块制作重点是纹理部分。需要用多种滤镜做出初步的纹理,然后用变形工具变形处理做成所需效果。后期叠加到底色上面即可。
最终效果




1、新建一个800* 600像素的文件,背景填充青绿色:#6CAB9A,如下图。



2、新建一个组,用钢笔勾出石块的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。



3、在组里新建一个图层填充黄褐色:#C9AB7A作为底色。



4、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化25个像素后填充红褐色:#7D5128,如下图。



5、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘部分的暗部选区,羽化15个像素后填充稍深的褐色:#5F3413,如下图。



6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#391B05,如下图。



7、新建一个图层,按字母键“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜> 渲染 > 云彩,效果如下图。



8、执行:滤镜> 渲染 > 光照效果,参数及效果如下图。






9、按Ctrl+ Shift + U 去色。



10、按Ctrl+ T 变形处理,先拉窄拉高一点,如下图。



1
1、再旋转一点角度,自己感觉满意后按回车确认。



12、执行:滤镜> 扭曲 > 波纹,参数及效果如下图。






13、把混合模式改为“强光”,可以用曲线把颜色调淡一点,也可以适当降低图层不透明度。



14、新建一个图层,用钢笔勾出石块左侧边缘的高光选区,羽化8个像素后填充黄褐色:#D9D18C,不透明度改为:80%,如下图。



15、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充淡黄色:#FCF9E3,如下图。



16、新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的高光选区,羽化25个像素后填充淡黄色:#D9D18C,混合模式改为“滤色”,如下图。



17、新建一个图层,用钢笔勾出左上角部分的高光选区,羽化20个像素后填充淡黄色:#FCF7D2,如下图。



18、新建一个图层,用画笔画笔涂出下图所示的高光点。



19、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数及效果如下图。






20、把混合模式改为“变亮”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把图24所示选区部分擦出来。



2
1、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图25- 27,效果如图28。












22、新建一个图层,盖印图层,把整体锐化一下,效果如下图。



23、在背景图层上面新建一个图层,简单给石块加上投影,效果如下图。



最后微调一下细节,完成最终效果。

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