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这次也是纯手工来制作立体效果。制作的时候需要把立体面及表面分开,表面文字用多种图层样式完成,立体面需要把各个面都分出来,分别用渐变加上质感,然后加强暗部及高光即可。
最终效果



1、新建一个800* 600像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。


  



2、打开音符素材,拖进来,适当放好位置。





3、把音符复制一层,锁定像素区域后填充白色,移到原音符图层的下面,先用移动工具稍微错开移动位置,然后按Ctrl+ T 变形,把立体感做出来,然后回车确定。



4、在背景图层上面新建一个组,选择钢笔工具,按照白色音符的边缘重新勾出立体面轮廓,转为选区如图5,然后给组添加图层蒙版。



5、在组里新建一个图层,填充暗灰色,隐藏白色音符图层,效果如下图。如果觉得立体面不够自然,可以用钢笔工具修复一下。



6、现在来制作表面文字,新建一个图层,把橙色文字图层移到新建组里面。锁定像素区域后选择渐变工具,颜色设置如图7,由左上角向右下角拉出图8所示的线性渐变。






7、选择菜单:图层> 图层样式 > 斜面和浮雕,参数设置如图9,角度选项中记得勾选“使用全局光”,设置好后再选择等高线,确定后效果如图11。









8、按Ctrl+ J 把当前文字图层复制一层,然后修改一下斜面和浮雕里面的数值,如图12,确定后把填充改为:0%,效果如图13。






9、按Ctrl+ J 把当前文字图层复制一层,再修改一下斜面和浮雕数值,确定后按住Ctrl + 鼠标左键图层缩略图载入文字选区;

选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为8,确定后把选区羽化2个像素,然后给文字图层添加图层蒙版,把图层不透明度改为:50%,填充改为:0%,效果如图16。









10、回到立体面组,用钢笔勾出图17所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图18,拉出图19所示的线性渐变。









1
1、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + G 创建剪切蒙版,然后按Ctrl键新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充橙黄色:#FAE2B9,确定后把不透明度改为:30%,如下图。



12、按Ctrl+ J 把当前图层复制一层,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:100%,如下图。



13、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充淡黄色:#FFFFD3,如下图。



14、按Ctrl+ J 把当前图层复制一层,混合模式改为“颜色减淡”,效果如下图。



15、在组的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充橙黄色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡涂自然。



16、右侧部分制作方法相同,效果如下图。



17、同样的方法制作其它的面,过程如图26- 34。



























最后把整体锐化一下,完成最终效果。

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