一品教程
发新帖
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。
原图


最终效果



1、打开原图复制一层,执行:图像> 应用图像,参数设置如下图。



2、执行:图像--调整--黑白,参数设置如下图左上,确定后再执行:滤镜纹理--纹理化--砂岩滤镜。



3、新建一层填充50%中灰,执行:滤镜> 渲染 > 云彩,效果如下图。



4、容差26,不连续,魔棒建立选区。



5、回到背景副本图层,移动或增减选区到理想位置(个人喜好自己掌握了),按删除,形成不规则的尽量接近自然的泥巴边缘。



6、选择残旧、伤痕等笔刷,用橡皮和涂抹工具擦涂。进一步细化使泥巴土更加自然。



7、图层式样:投影详细设置如图,图层不透明95%。最后删除云彩图层,盖印。完成




本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-9063-1-1.html
收藏0 0 反对0
分享
  • 猜您喜欢
  • 热门素材
  • 下载排行
  • 最新资源

微信订阅号

Copyright   ©2012-2021  一品教程论坛技术支持:一品素材教程网  站点帮助   ( 蜀ICP备17010416号-1 )|网站地图 | 站点地图| 网站地图 | 网站地图