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最终效果



1、新建一个18* 18像素的文件,用自定义形状工具,载入花纹形状,然后拉出下图所示的图案。如果你没有花纹图案可以直接用作者的效果图。





2、将画布扩大为20* 20像素(图像 > 画布大小),并关闭背景图层,然后执行:编辑 > 定义图案,命名为“花1”。



3、新建一个竖的长方形文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉一个比画布稍小的矩形,填充浅黄色,再新建一个图层,填充刚才定义的图案。



4、同样的方法,填充其它图案背景。



5、回到黄色的图案填充层,用矩形选框工具选取上面一段选区,复制到新的图层,保持选区不变,新建一个图层用渐变工具拉出黑白渐变效果,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,适当调整下不透明度。



6、把渐变层和下面的小块合并,然后再添加图层样式,加上投影效果。



7、同样的方法做出下面的效果。



9、在最上面新建一个图层,做一个选区,填充红色,然后把背景设置为深灰色,前景设置为红色,执行:滤镜> 渲染 > 纤维,确定后执行:编辑 > 变换 > 顺时针旋转90度。



10、从我们做出的木纹上选取素材,做成画轴部分,需要适当调整光感。



1
1、同样的方法做成其它几个部分,复制也可以,摆好后基本效果出来了,最好可以放上自己喜爱的素材,完成最终效果。

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