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Maya模拟游戏环境
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  • 发布时间:2014-4-25 05:53
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戴维在过去的几年里,设计标题像顽皮狗未知的特许经营游戏环境。
他与我们分享他的设计和开发过程从玛雅和以你所有的方式通过在UDK的播放效果。一路上他会解释他的游戏建模理论,平面布局和如何将喜欢的检测限和碰撞技术要素。有层次的设计和可玩性真正的焦点。
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