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原图



最终效果



1、打开原图,本教程使用PSCS3制作。
2、把背景图层复制一层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。



3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。



4、选择菜单:图像> 模式 > Lab颜色,选择不合拼,然后点通道面板,选择明度通道,按Ctrl + A去选,按Ctrl + C复制。



5、回到图层面板,新建一个图层按Ctrl+ V粘贴,然后把得到的图层的不透明度改为:50%,按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来。



6、擦好后的大致效果。



7、应用蒙版后按Ctrl+ M适当把图层调白一点,然后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。



8、选择菜单:图像> 模式 > RGB颜色,选择不合拼,点通道面板,选择绿色通道,把绿色通道复制一层。。



9、对绿色通道副本执行:滤镜> 其它 > 高反差保留,参数设置如下图。



10、再执行:图像> 应用图像操作,参数设置如下图。



1
1、再执行:图像> 应用图像操作,参数设置不变,确定后将通道作为选区载入,再按Ctrl + Shift + I反选。



12、回到RGB图层,按Ctrl+ J复制选区,按Ctrl + M调整曲线,参数设置如下图,目的是使皮肤看上去晶莹剔透。



13、新建一个图层,盖印图层,执行:图像> 计算,参数设置如下图。



14、执行:滤镜> 艺术效果 > 塑胶包装,参数设置如下图。



15、按Ctrl+ L调整色阶,参数设置如下图。



16、按Ctrl+ Alt + ~调出高光选区,创建曲线调整图层,适当的调亮一点。



17曲线调整后盖印图层,添加蒙版用画笔擦出高光基本完成,最后根据个人喜好加上边框。

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