图3
(5)新创建个工程,设置Name为“最终”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“素材.psd”素材,将素材导入至时间轴内,添加Polar Coordinates特效,设置Interpolation的值为100%,继续添加Tint特效,设置Amount to Tint的值为60%,如图4所示。
图8
(10)新创建个Solid层,添加Particular特效,设置Particles/sec的值为300,设置Emitter Type的类型为Sphere,设置Position XY为963,631,Position Z的值为840,设置Directon的类型为Outwardsl,设置DirectionSpreed的值为34,X Rotation的值为0x-90,Velocity的值为980,设置Velocity Random和Velocity form Motion的值分别为22和475,EmitterSize X Y Z的值分别为2134、2610、10,如图9所示。
图13
(16)选中Solid层,按Ctrl+D复制出一层,选中复制出的Solid层,移动时间标签至00:00位置处,将图层所有关键桢删除,展开Particular特效修改其参数,设置Position Z的值为-1550,设置Direction Spreed的值为63,Velocity的值为2530;展开Physics属性,设置Gravity的值为600。
(17)移动时间标签至00:00位置处,设置Physics Time Factor的关键桢,其值为3,移动时间标签至00:13位置处,设置Physics Time Factor的值为0.3,同时按下Particles/sec的关键桢,其值为800,移动时间标签至00:23位置处,设置Particles/sec的值为0,如图14所示。