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AE特效教程:粒子科幻效果
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  • 发布时间:2016-1-7 12:46
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粒子科幻效果

涉及到的特效运用:
Polar Coordinates、Tint、Glow、Shatter、Bevel Alpha、Particular、Curves、Light Factory EZ、Hue/Saturation





最终效果
(1)首先单击菜单栏Composition > New Composition Settings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置Composition Name为“文字”,设置Width的值为1920,Height的值为1080,并设置Duration为0:00:07:00。选择文字工具添加文字,调节文字的文字及颜色如图1所示。

图1
(2)新创建个工程,设置Name为“Matte”,其他设置同步骤(1)。将制作的“文字”工程导入至时间轴。
(3)选择菜单File>Import>File命令,选择“Texture.jpg”素材,将素材导入至时间轴内,添加Curves特效,设置Channel为RGB,设置曲线如图2所示。


图2
(4)选中导入的素材,设置TrkMatte的模式为Alpha Matte,如图3所示。


图3
(5)新创建个工程,设置Name为“最终”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“素材.psd”素材,将素材导入至时间轴内,添加Polar Coordinates特效,设置Interpolation的值为100%,继续添加Tint特效,设置Amount to Tint的值为60%,如图4所示。

图4
(6)继续添加Glow特效,设置Glow Threshold的值为45.1%, Glow Radius的值为62,如图5所示。


图5
(7)将制作的“Matte”工程导入至时间轴,打开其三维开关,新创建个Camera,展开Camera属性,再新创建个Solid层,调整图层在时间轴的顺序,使Solid层处于“Matte”图层下,选中Solid层,添加Shatter特效,设置View为Rendered,展开Shap属性,设置Patterm为Custom,Custom ShatterMap为“Matte”层,设置Extrusion Depth的值为3,展开Force 1属性,设置Depth、Radius、Strength的值都为0,展开Force 2属性,设置Position的值为954,536,展开physics属性,设置Rotation Speed、Randomness、Viscosityu、Mass Variance、Gravity的值都为0,如图6所示。


图6
(8)展开Lighting属性,设置Light Type为First Comp Light,展开Matrrial属性,设置Diffuse Reflection的值为2,如图7所示。


图7
(9)选中“Matte”图层,添加Bevel Alpha特效,设置Light Intensity的值为1,如图8所示。


图8
(10)新创建个Solid层,添加Particular特效,设置Particles/sec的值为300,设置Emitter Type的类型为Sphere,设置Position XY为963,631,Position Z的值为840,设置Directon的类型为Outwardsl,设置DirectionSpreed的值为34,X Rotation的值为0x-90,Velocity的值为980,设置Velocity Random和Velocity form Motion的值分别为22和475,EmitterSize X Y Z的值分别为2134、2610、10,如图9所示。


图9
(11)展开Physics属性,设置Life[sec]的值为1.5,Life Random[%]的值为100,设置Sphere Feather的值为100,Size的值为3.5,Size Randoom[%]的值为100,Opacity Random[%]的值为100,设置Transfer Mode为Add,设置Color的颜色如图10所示。


图10
(12)展开Physics属性,设置Physics Model为Bounce,设置Gravity的值为0,Physics Time Fact的值为3,展开Bounce属性,设置Collision Event为Kill,展开Motion Blur属性,打开Motion Blur,设置Shutter Angle的值为550,设置Type的类型为Subframe Sample,设置Levels的值为17,Opacity Boost的值为23,设置Disregard为Nothing,Render Mode为FullRender+DOF Squar,如图11所示。

图11
(13)展开Aux System属性,设置Emit为From Main Particles,设置Velocity的值为301,Size的值为3.2,设置Color From Main[%]为100,如图12所示。

图12
(14)选中Solid层,添加Glow特效, Glow Radius的值为43,同步骤(6)。
(15)移动时间标签00:00位置处,设置Physics Time Factor的关键桢,其值为3,移动时间标签至00:13位置处,设置Particles/sec、Position Z和Life[sec]的关键桢,移动时间标签至05:10位置处,设置Particles/sec的值为787,移动时间标签至05:18位置处,设置Particles/sec的值为0,移动时间标签至06:07位置处,设置Position的值为-2420,Life[sec]的值为1.5,如图13所示。


图13
(16)选中Solid层,按Ctrl+D复制出一层,选中复制出的Solid层,移动时间标签至00:00位置处,将图层所有关键桢删除,展开Particular特效修改其参数,设置Position Z的值为-1550,设置Direction Spreed的值为63,Velocity的值为2530;展开Physics属性,设置Gravity的值为600。
(17)移动时间标签至00:00位置处,设置Physics Time Factor的关键桢,其值为3,移动时间标签至00:13位置处,设置Physics Time Factor的值为0.3,同时按下Particles/sec的关键桢,其值为800,移动时间标签至00:23位置处,设置Particles/sec的值为0,如图14所示。


图14
(18)新创建个Adjustment层,添加Tint特效,设置Amount to Tint的值为72%,继续添加Curves特效,设置Channel为RGB,设置曲线如图15所示。


图15
(19)设置Channel为Red,设置曲线如图16所示;设置Channel为Blue,设置曲线如图17所示。



图16  图17
(20)继续对其添加Glow特效,设置Glow Radius的值为50,GlowIntensity的值为0.1,同步骤(6)。
(21)新创建个Solid层,添加Light Factory EZ特效,设置Brightness的值为141,Scale的值为1.88,Light Source Location的值为470,544,设置Flare Type为Vortex Bright,如图18所示。


图18
(22)下面调整光斑的颜色,对Solid层添加Hue/Saturation特效,勾选Colorize,设置Colorize Hue的值为0x+29,Colorize Saturation的值为100,如图19所示。


图19
(23)移动时间标签至00:04位置处,设置Light Factory EZ特效里Brightness的关键桢,其值为141,同时设置Scale的关键桢,其值为1.88,移动时间标签至00:12位置处,设置Brightness的值为86,Scale的值为1.58,同时按下Light Source Location的关键桢,其值为470,544,移动时间标签至05:11位置处,设置Scale的值为2.88,Light Source Location的值为637,743,设置其图层叠加模式为Add,如图20所示。


图20
(24)按下数字键0,进行预览,最终效果如图21所示。


图21

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精彩评论 26

沙发
蒲公英DM 发表于 2016-6-23 00:02:50 | 只看该作者
感谢分享精彩内容!
地板
北魂 发表于 2016-8-22 14:46:01 | 只看该作者
谢谢分享
5#
hyzlove 发表于 2016-8-29 20:30:14 | 只看该作者
谢谢
6#
凌禹辰 发表于 2016-11-27 08:05:07 | 只看该作者
3yms
7#
JHYTK 发表于 2016-12-1 11:16:01 | 只看该作者
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8#
陈老湿 发表于 2016-12-14 11:17:54 | 只看该作者

RE: AE特效教程:粒子科幻效果

9#
怒放的生命 发表于 2017-1-1 01:07:44 | 只看该作者
hao
10#
fdhs 发表于 2017-1-4 06:44:24 | 只看该作者
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11#
Amy_mengyuan 发表于 2017-1-16 13:53:55 | 只看该作者
感谢楼主分享~
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学习专用号 发表于 2017-2-26 10:00:45 | 只看该作者
vsdv
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屌丝阿牛 发表于 2017-2-26 20:19:40 | 只看该作者
找粒子教程好久了,谢谢
14#
zxlrose 发表于 2017-3-30 09:24:25 | 只看该作者
划拨水
15#
Huichen20 发表于 2017-4-26 14:30:52 | 只看该作者
谢谢
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chenyuan 发表于 2017-5-13 09:04:00 | 只看该作者
感谢楼主!!!!!!!!!!
17#
612732 发表于 2017-5-19 10:04:02 | 只看该作者
谢谢分享
18#
hhzyf 发表于 2017-5-19 11:26:01 | 只看该作者
感谢
19#
fu199503018439 发表于 2017-6-8 21:04:54 | 只看该作者
好用的
20#
nerono 发表于 2017-6-21 13:32:40 | 只看该作者
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