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Maya-mental ray的工作流程,mayafinal聚集
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  • 发布时间:2014-4-25 12:19
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在一个很好的渲染和一个伟大的人经常可以直接与你已经应用到你的场景的间接照明的差异。最终聚集是一个用于创建间接照明在Maya Mental Ray渲染时,可以产生非常逼真的效果的方法。
这个玛雅教程将开始打破最终聚集你知道它是如何在幕后工作。从这里我们下潜更深,开始学习如何开始剪裁最终聚集以有效的方式为我们现场提供最好的间接照明。我们将如何调整最终聚集点的密度和分布以及它们发出的光线。接下来我们将学习如何保存和重用最终聚集点数据渲染到下一次。本课程将甚至包括如何确保你的最终聚集结果能够穿透透明的表面。完成这个玛雅培训后,你会有很好的把握,最终收集你可以更有效地使用它来创建你自己的真正美丽的间接照明效果渲染。
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