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Cinema 4D和After Effects产品设计制作教程
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  • 发布时间:2014-4-26 19:44
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在这系列的教程,我们将学习如何以素描为设计理念,从首次公开发行(IPO),观察到所有的方式,通过composited渲染。本教程需要一个管道的方法,这样你可以全湖的每一步,它的设计,建模,纹理,动画,灯光,渲染和复合全产品的可视化。
我们开始在Illustrator路径绘制设计的手表作为一个自上而下的观点。我们然后提出拯救那些被用作在CINEMA 4D的样条样条。后为我们带来的CINEMA 4D的,我们使用许多不同的改性剂,把一个三维几何样条生命。我们的模型是完成后,我们和我们的主要的光镜头。我们的相机镜头附加到一个全方面展示我们的模型是一个标记。
然后把我们之间的帧到After Effects做一完整的全复合材料;一个镜头flares和更多。在结束本练习中,你的知识去简单的素描的想法,从它的三维组合件安装到一个婴儿。
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