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CS5的3D工具非常强大,不仅可以轻松做出3D效果,还可以对个立体面增加纹理素材。尤其是字体效果,表面及立体面都可以加上不同的纹理素材。做出各种创意的立体字。
最终效果



1、新建文档(1024* 768像素),输入文字。



2、3D菜单——凸纹——文本图层(这是CS5版本才有的哦)。



3、选择第一种立体样式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认。



4、工具栏选择3D变换工具对生成的3D文字进行移动变换以及旋转,直到满意为止。



5、菜单栏“窗口——3D”。3D凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理。





6、纹理感觉太粗了。选择编辑属性。



7、U比例和V比例都设为10.00,现在墙壁看起来好多了。



8、3D前膨胀材质同样方法载入石材纹理。






9、打开云彩素材,拖入。ctrl+U调整云彩图层的色相和饱和度。





10、新建图层,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将画笔直径放大,随意点出一些浮云,将图层不透明度降低。



1
1、打开人物素材,选择“快速选择工具”,很方便的抠出人物部分。(经试验,CS5中的此功能真的很赞,抠图真的太方便了)。





12、将抠出的人物拖入,ctrl+T调整好大小,放置到合适的位置。



13、制作出人物的阴影。



14、此时我们要对3D文字的色彩进行调整。新建图层,按住ctrl键选择3D文字图层和新建的图层,ctrl+E合并
这样做的目的是使3D文字变成普通的图层,方便进行调整。



15、ctrl+U调整色相和饱和度。



16、为了让立体效果更突出,我们选择加深和减淡工具进行处理。由于人物的阴影在右上方,我们可以假设出光线是从左前方射入的。因此要对图中红圈部分加深,蓝圈部分减淡。



17、ctrl+L调整色阶,让对比度更强烈。



18、最后作细节处理,收工。

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