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本教程需要CS4版本支持。现在CS4版本自带的3D工具效果非常强大,可以制作出非常逼真的立体图形。下面的教程介绍的是立体字的制作方法,教程可能翻译的不是很详细,细节及一些参数的设置还需要自己去摸索。
最终效果



1、首先我们选择一种位图格式的字体,然后输入文字,设置颜色,这里我填充的背景色是#3a3a3a,前景色设置为黑色,输入下面文字,调整字符面板中字体大小到120pt,效果如下。



2、创建一个新图层Mosaic,设置前景色为70%灰色,背景色为85%灰色,然后执行云彩滤镜,之后执行马赛克滤镜,设置大小为50,效果如下。



3、选择Background图层,然后按CTRL+J复制图层,按Alt键单击PSD和Mosaic图层,遮住Mosaic图层。



4、选择Background图层,然后执行“3D> New Mesh From Grayscale > Two-sided Plane”



5、下面我们创建3D效果。主要使用3D工具来实现,由于我的机器没有安装AdobePhotoshop CS4 Extended,没法给大家详细翻译了!以下内容尽量看图吧!我简单翻译下!



6、在Photoshop中渲染达到块状效果。



7、打开3D窗口和双击3D图层,设置角度。



8、设置图层不透明度。



9、3D渲染设置。



10、调整颜色。



1
1、设置光线。



12、新建立一个cam3D view。



13、绘制光线。



14、设置3D立体效果。









15-22、立体字表面质感及投影的设置,过程如下图。























23、细节处理。



24、大致效果图。



25、设置图层样式,选择渐变叠加。



26、加入纹理素材,放到投影图层的下面,按住Alt键再图层面板把图层往下拖与下一图层编组。



27、最后加上一些滤镜效果,完工。



最终效果。

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