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啤酒杯制作有一定的难度,需要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。
最终效果



1、创建一个1200*1200px,分辨率为72的文档。双击背景图层,添加渐变叠加图层样式。


2、下载玻璃形状,按下图标注添加形状#1-350*624px;#2-326*472px;#3-196*455px;#4-286*116px;#5-216*16px;#6-285*111px;#7-405*272px。



3、仅保留形状1隐藏其他图层,为其添加图层样式。












4、显示形状2,使用椭圆形状减去顶部,减去的这部分作为啤酒的泡沫层(复制刚刚得到的形状2,将减去改成相交即可得到泡沫层,最后在合并形状组件)。



5、给形状2添加渐变叠加样式。






6、复制形状2图层并添加渐变叠加图层样式。






7、再次复制形状2添加图层样式。









8、第三次复制形状2,CTRL+T向左向右拉伸到玻璃瓶最外沿,选中选区部分添加图层蒙版。






9、第四次复制形状2,减去顶部,仅保留图上部分,添加图层样式。









10、复制形状2拷贝5图层,添加斜面与浮雕样式。






1
1、显示泡沫层添加渐变叠加样式。






12、制此层,然后新建个空白层与此层合并,然后图像-调整-亮度/对比度,设置亮度+40,然后将此层混合模式改为溶解,不透明度30%。



13、新建空白层与图层2合并,不透明度70%添加斜面与浮雕图层样式。






14、复制图层3,设置滤镜-模糊-高斯模糊0.3。



15、新建空白图层,添加酒液选区画笔涂抹,溶解模式,不透明度40%。






16、新建空白图层与图层1合并不透明度50%,复制图层4设置滤镜-模糊-高斯模糊0.3。






17、显示形状6添加图层样式。












18、显示形状4添加图层样式。












19、下图形状应该不难创建吧,这里就不多说了,直接添加图层样式。






20、同理添加图层样式。






2
1、载入选区,创建一个新的空白图层,编辑-描边-10px白色。



22、删除底部选区部分,仅保留顶部部分,添加图层样式。















23、显示形状5添加图层样式。









24、显示形状3添加图层样式。















25、创建如下三个椭圆路径,新建图层,填充颜色,减去选区以外的部分,填充不透明度为0添加图层样式。









26、复制形状3添加斜面与浮雕效果。






27、再次复制形状3添加斜面与浮雕效果。






28、创建新的把手层,减掉选区以外的部分,然后添加图层样式。









29、创建把手组,然后复制把手组,合并把手组CTRT+T水平翻转,使用自由变换工具调整,然后设置叠加模式。






30、显示形状7添加图层样式。









3
1、复制形状7添加图层样式。















32、再次复制形状7添加图层样式。






33、第三次复制形状7添加渐变叠加图层样式移动到形状7图层底部作为投影层,向左向下各移动2像素,然后滤镜-高斯模糊0.6,创建图层蒙版擦除不需要的部分。






34、新建空白图层,设置画笔,用吸管选取合适的颜色,绘制泡沫纹理。






35、新建空白图层,设置画笔,在选区内绘制泡沫纹理并添加图层样式,重复操作一到两次,使效果更加。












36、复制杯体并合并图层组然后设置编辑-调整-对比度-35;滤镜-模糊-高斯模糊+6;滤镜-杂色-添加杂色+3;滤镜-扭曲-玻璃。












37、为了使效果更佳下载并添加特殊的纹理层。打开通道面板。选择红色通道并点击小图标加载选区,回到图层面板,给玻璃层添加图层蒙版。












38、开始绘制水珠,新建空白图层首先设置画笔工具,然后添加图层样式。
























39、添加投影,分别合并杯体和把手图层,垂直翻转,然后对杯体进行变形(凸起变形模式)。






40、合并把手与杯体添加图层蒙版,并对选区部分设置高斯模糊滤镜+3,使投影更加自然。



4
1、最后添加一个t椭圆投影。



最终效果:

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