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Zbrush人体解剖数字艺术之身体肌肉终极视频教程 5.7GB
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  • 发布时间:2018-4-4 18:32
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在每一块肌肉中,我将解释如何生成每一块肌肉的形状,以及它们如何通过肌腱分别连接到骨骼上。
通过39节课,你将学到你所需要的一切来塑造一个解剖学上正确的角色,你将学会用肌肉的名字来学习肌肉,并建议将这些知识应用到你未来的项目中。课程内容包含:–规范–面具–polygroups–胸肌–三角肌斜方肌和冈下肌–––背–锯–ABS–躯干–武器–腿
这一知识将是你作为专业人员的工具的一部分,它将代表那些忽视解剖学对工作的贡献的人,无论是现实的、卡通的、漫画的或你所选择的任何风格,都会创造出品质优良的人物。
In each block of muscles I will explain how to generate the shape of each one of them, and how they are connected through tendons to the bones respectively.
Through 39 classes you will learn everything you need to model an anatomically correct character, you will learn muscle by muscle with its name in english and recommendations to apply this knowledge to your future projects. The course contains the following topics: – Norms – Masks – Polygroups – Pectorals – Deltoid – Trapezius – Teres and infraspinatus – Dorsal – Serratus – Abs – Torso – Arms – Legs
This knowledge will be part of your tools as a professional, will represent a differentiator against those who ignore the contribution that anatomy makes to a job, creating quality characters, no matter if it is realistic, cartoon, manga or whatever style you choose.
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精彩评论 4

沙发
ljmin18 发表于 2018-6-22 16:09:54 | 只看该作者
感谢楼主的分享
板凳
不是游戏爱好者 发表于 2018-7-28 12:35:48 | 只看该作者
感谢楼主
地板
mmbk007 发表于 2020-3-28 20:37:51 | 只看该作者
学习了 进步了
5#
gengzhq 发表于 2020-6-10 10:32:24 | 只看该作者
谢谢提供

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